"Das 'GRN Suit' Projekt wäre ohne SurfaceSPREAD nicht möglich gewesen. Dieses großartige Tool ermöglichte uns, ein Terrain von etwa 10km Größe zu erzeugen, und es mit Straßen, Bäumen und Gras zu bestücken. Die Verteilungs-Funktionen erlaubten uns, die Positionen von Bäumen und Gras präzise zu painten. Das wichtigste aber war, dass wir die Erzeugung der Instanzen auf das Kamera-Sichtfeld beschränken konnten. Da die Szene 40.000 Bäume und 200.000 Grasbüschel enthielt, hat dieses Feature die ganze Sache letzendlich erst renderbar gemacht."
François Beaudry, Technical Director bei BLAST media

"SurfaceSPREAD ist eins der besten Zusatzwerkzeuge for C4D für die Art von Projekte, die wir bei Arscom Studio durchführen.
Realistische Umgebungen zu erzeugen war für mich nie schneller und einfacher, da Frank mir großartige und intuitive Kontrolle über die Verteilung von Objekten gibt... Außerdem ist der gesamte Prozess sehr performancefreundlich, und ermöglicht es mir, komplexe Szenen zu erstellen ohne mich extra manuell um jede Kameraperspektive einzeln kümmern zu müssen, um die Anzahl der Objekte und ihre Verteilung im Griff zu haben.
Den verteilten Objekten mit dem SurfaceSPREAD-Shader unterschiedliche Farben zu geben ist eins meiner Lieblingsfeatures, denn es ist eine große Hilfe um beispielsweise natürlich aussehende Vegetation zu erzeugen. Und zusätzlich noch die fantastischen Tools für Landschafts- und Felsen-Erzeugung... das ist ein Muss für jeden C4D-Benutzer.
Seitdem ich angefangen habe, SurfaceSPREAD in meinen Szenen einzusetzen, hat sich deren Qualität enorm gesteigert und ich werde oft gefragt wie ich bestimmte Teile der Szenen gemacht habe... naja, fast immer lautet meine Antwort SurfaceSPREAD."
Kizo, Arscom Studio

"SurfaceSREAD is ein großartiges Werkzeug für alles im Bereich Landschaftsmodelling und Pflanzenverteilung. Ich habe in den letzten Jahren mit zahlreichen Landschafts-Plugins gearbeitet, aber SurfaceSPREAD ist das erste wirklich komplette Paket auf das ich gestoßen bin. Alle Features, die zum Erstellen einer komplexen Landschaft sind verfügbar. Es ist erstaunlich, wie viele nützliche Funktionen man für sein Geld bekommt!"
Marjin, Computed Emotion

"SurfaceSPREAD bietet Ihnen eine große Vielfalt an Möglichkeiten für die Erstellung komplexer Umgebungen. Obwohl die Klone von der Software positioniert werden, hat man immer noch die volle Kontrolle über die endgültige Position der Elemente. In Kombination mit den Renderinstanzen ist die mögliche Anzahl der Elemente fast unbegrenzt. Die Modellierungs-Features des SPREADscape-Objekts geben einem volle Kontrolle über das Mesh der Landschaft. Duch die Flexibilität und die Performance-Filter passt sich SurfaceSPREAD dem persönlichen Workflow an. Die einzige Grenze ist die eigene Kreativität."
Fredi "Rollmops" Voss

"SurfaceSPREAD ist ein unverzichtbarer Bestandteil vieler meiner Szenen geworden. Dabei macht es einfach nur Spaß, damit zu arbeiten. Selbst ohne großes Handbuchstudium erreicht man in kurzer Zeit, was man möchte und entdeckt immer wieder neue Anwendungsmöglichkeiten. Und durch die Performancefilter bleiben die Szenen selbst mit vielen Objekten angenehm bedien- und renderbar."
Michael "Cinemike" Auerbach

"Das Plugin [...] zielt auf die Erzeugung von Landschaften und die Verteilung von Klonen ab, und für diesen Zweck ist es superb."
"Das sind Erweiterungen, von denen ich mir wünsche, dass MAXON sie auch in MoGraph einbaut."
"Dieses Plugin ist sehr mächtig."
"Ich zögere nicht, dieses Plugin zu empfehlen."
Nigel "3DKiwi" Doyle, C4Dcafé.com
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"Frank reagiert schnell auf Fragen und war sehr hilfreich."
"Mit etwas Kreativität kann man eine Menge schöner Sachen damit machen."
"Man bekommt eine Menge für sein Geld."
René "Rich_Art" Rijk, C4Dlounge.eu
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"Viele werden jetzt sagen, so etwas gibt es doch schon! Stimmt, jedoch nicht in dieser Kombination und Vielfalt."
"Es lässt sich auch noch mit Millionen von Polygonen flüssig arbeiten."
"C4d-Jack hat mit dieser Pluginsammlung einen großen Wurf gemacht!"
"Jeder, der sich mit Landschaften und deren Bewuchs beschäftigt, kommt an dieser Sammlung nicht vorbei."
"Jack hat ein hohes Augenmerk auf die Performance gelegt."
Andreas "malzbie" Knauf, C4Dnetwork.com
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