Diese Tour bietet einen Überblick der wichtigsten Komponenten und Funktionen die in SurfaceSPREAD enthalten sind...
Mit dem SurfaceSPREAD-Objekt verteilen Sie in Sekundenschnelle enorme Mengen von Objektklonen auf Oberflächen.
Dabei ermöglicht ein spezielles Filtersystem, die Verteilung der Klone nach geologischen Regeln (Fractal Breakup, Gefälle, Höhenlage). Weiterhin stehen Verteilungsmodifikatoren und Standardfilter wie Polygonselektionen und Vertexmaps zur Verfügung. Alle Filter sind miteinander kombinierbar.
Die Skalierung und Ausrichtung der Objektklone kann auf vielfältige Weise beeinflusst werden, um ein ideales Ergebnis zu erhalten.
Um eine gute Editorperformance zu gewährleisten gibt es außerdem Performance-Filter, um z.B. Klone außerhalb des sichtbaren Bereichs, hinter Bergen oder in größerer Entfernung zu eliminieren, ihren Detailgrad zu reduzieren oder sie als Bounding Boxes darzustellen.
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