Tutorial: Rauchwolken-Sprite mit Photoshop erstellen

Möchte man eine Rauchwolken-Textur erstellen, z.B. für eine Partikelsimulation mit Sprites, denkt man wahrscheinlich zunächst einmal daran, reale Rauchwolken aus Fotos freizustellen, und als Textur zu verwenden. Das ist allerdings aufwendiger und unflexibler als die nachfolgend beschriebene Methode, und liefert noch dazu qualitativ schlechtere Ergebnisse. Dieses Tutorial zeigt, wie eine Rauchwolke komplett in Photoshop erstellt, und mit einem beliebigen Shading versehen werden kann. Dabei ist die Verwendung eines Grafiktabletts zwar keine Pflicht, wird aber sehr empfohlen.

 

1. Nach dem Starten von Photoshop erstellen wir ein neues Bild. Die Abmaße sollten quadratisch sein, und das Bild mit Schwarz gefüllt werden. In diesem Bild werden wir nun zunächst die Alphamap für die Rauchwolke erstellen, und hinterher das Shading für die Colormap hinzufügen.

2. Mit einer großen, weichen Werkzeugspitze malen wir mit weißer Farbe einen wolkenähnlichen Klecks auf den schwarzen Hintergrund. Die Form kann ganz beliebig sein, der Kreativität sind da eigentlich keine Grenzen gesetzt. Man muß aber unbedingt darauf achten, dass das Bild an den Rändern schwarz bleibt, und der Klecks die Ränder nicht berührt.

3. Jetzt erzeugen wir eine zweite Ebene und füllen sie mit 100% Weiß.

4. Im dem Effekt "Filter > Rendering-Effekte > Differenzwolken" erzeugen wir ein paar schöne Fraktalwolken. Der Differenzwolken-Effekt wird ein paarmal wiederholt, um mehr Struktur in die Wolken zu bringen.

5. Jetzt wenden wir das Wolkenmuster auf die Wolkenform an, indem wir die Wolkenebene mit dem Hintergrund multiplizieren. Die Deckkraft stellen wir soweit herunter, dass die Struktur nur noch mittelmäßig stark zu erkennen ist. Auch hier ist der persönliche Geschmack entscheidend, es gibt keine verbindliche Regel.

6. Wir reduzieren mit dem gleichnamigen Befehl im Ebenen-Menü alle Ebenen auf die Hintergrundebene und speichern das Bild als "smoke_alpha.tif". Diese Datei können wir später als Alphakanal für die Rauchwolke benutzen.

7. Jetzt brauchen wir das "Abwedeln"-Werkzeug. Der Bereich wird auf "Lichter" gestellt, und die Belichtungsstärke heruntergesetzt. Nun erzeugen wir an der Oberseite der Wolke ein paar schöne Glanzlichter, und den Eindruck einfallenden Lichts.

8. Abschließend wählen wir das "Nachbelichten"-Werkzeug aus, und verpassen der Wolke an der Unterseite ein wenig Tiefe und Schattierung. Nun entsteht der Eindruck, dass es sich um eine dreidimensionale, rundliche Wolke handelt. Wir speichern das Bild als "smoke_color.tif".

Das war's auch schon. Sicherlich gäbe es noch einiges zu verbessern, aber wer schnell eine Wolke braucht, kann so mit etwas Übung in wenigen Minuten einige Wolken fabrizieren.

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